Seele AI 是什么?
Seele AI 的核心产品 SeeleAgent 是 game-native harness agent,目标是在一个云端工作区里从一句 prompt 完成图片、视频、3D 资产、代码到完整游戏的生成。页面展示了 GameWorkspace、Unity 6、Unreal、Three.js、多人工具链、NPC 对话、3D 资产、贴图、音频、骨骼、营销素材、数值平衡、游戏发布、支付与广告分账等能力,并提供 Seele01 多模态基础模型和世界模型研究。
核心能力
游戏生成
从提示词生成场景、玩法逻辑、脚本、素材和可玩版本。
3D资产
生成 3D 资产、贴图、音频、骨骼和游戏素材。
引擎集成
支持 Unity、Unreal 和 Three.js 工作流。
营销发布
生成视频、海报、社媒素材,并支持发布和商业化相关能力。
适合 / 不适合
适合
- 独立游戏开发者和创作者,需要快速从想法生成可玩原型。
- 游戏工作室需要 AI 辅助资产、场景、玩法和营销素材生产。
- 教育者和非技术创作者,希望用提示词探索互动内容制作。
- 对 3D、视频、NPC 和游戏发布一体化感兴趣的人。
不适合
- 只需要普通图片生成或办公文档的人。
- 需要大型商业游戏完整工程标准、人工美术管线和严格 QA 的团队。
- 不愿检查 AI 生成代码、玩法平衡、资产版权和性能的人。
- 对云端工作区、模型调用和素材授权存在强限制的人。
产品信息
开发方
SEELE Technology / Seele AI
产品形态
网页端;云端工作区;特殊形态:SeeleAgent、Seele01、世界模型、Unity/Unreal/Three.js、多人工具链
价格状态
部分免费:页面提供免费开始;SeeleAgent、模型、游戏发布、商业化、API 和高级资源以 Pricing 页为准。
关键标签
部分免费、游戏生成、AI智能体、3D资产、视频生成、Unity
注意事项
Seele AI 覆盖游戏生产链,但 AI 原型不等于可上线产品。正式发布前要做版权、性能、玩法和合规检查。
适用场景
怎么用更好
1
先从小型原型开始,明确游戏类型、视角、核心循环、目标平台和资源风格。
2
导出或接入引擎前检查代码结构、资产命名、性能和版权。
3
发布和商业化前验证支付、广告、数据收集和平台规则。
典型使用场景
游戏原型
生成 2D/3D 场景、玩法和脚本。
资产生产
创建角色、贴图、3D 模型、音频和骨骼。
NPC互动
生成具备对话和行为逻辑的 NPC。
发行营销
生成宣传视频、海报、社媒内容和发布素材。
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