Poly 是什么?
Poly 这个条目需要说明入口变化:数据库 URL withpoly.com/browse/textures 当前跳转到 poly.app/browse/textures 并刷新到首页,原 AI 纹理浏览入口无法直接访问。历史上 Poly 用于从提示词或参考图生成 PBR 纹理贴图,适合 3D、游戏和材质设计;现在应先复核是否已迁移、整合或下线。
核心能力
入口迁移
原 withpoly 纹理入口当前无法直接访问。
PBR 纹理
历史能力包括生成可平铺材质和 PBR maps。
提示词生成
用文字或参考图生成木材、石材、布料等材质。
服务复核
需要确认当前是否仍提供 AI 纹理生成和授权。
适合 / 不适合
适合
- 内容维护者核查 Poly/withpoly 入口迁移状态。
- 3D 艺术家、游戏开发者和材质设计师了解历史 AI 纹理工具。
- 需要查找可替代 PBR 纹理生成工具的人。
- 愿意先确认服务可用性和授权后再使用的团队。
不适合
- 现在就需要稳定生成和下载 PBR 纹理的人。
- 只需要 Logo、海报、UI 原型、家装效果图或电商图的人。
- 没有入口复核流程,却继续把旧链接推荐给用户的站点。
- 需要明确商用许可、私有生成和高分辨率导出后才能采购的人。
产品信息
开发方
Poly / Polycam 相关团队
产品形态
网页端;特殊形态:历史 AI Texture Generator、PBR 材质、文本生成贴图与入口迁移。
价格状态
免费试用:历史资料显示可生成纹理并有免费/订阅差异;当前入口已跳转,实际可用性、授权和价格需重新确认。
关键标签
入口复核、AI纹理、PBR材质、3D素材、贴图生成、历史产品、Polycam
注意事项
Poly 当前应按入口迁移/历史产品维护,正式推荐前必须确认可用入口、下载格式、商用许可和隐私规则。
适用场景
怎么用更好
1
先确认 poly.app 是否仍保留纹理生成入口,或是否需要改到 Polycam 相关工具。
2
如果找到可用入口,要重新验证生成、下载、分辨率、私有性和商用规则。
3
历史 PBR 纹理能力可作为参考,但不能当作当前可用承诺。
典型使用场景
3D 材质
历史上用于生成木材、石材、金属和布料贴图。
游戏资产
为场景和模型准备可平铺纹理。
数据清理
复核旧 withpoly 链接是否应更新或下线。
材质探索
在恢复可用时快速探索材质方向。
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