Holopix AI

Holopix AI 是面向游戏美术的 AI 设计平台,支持角色、场景、三视图、风格模型和从 2D 概念到 3D 建模转换的辅助流程。

设计工具 免费试用 149 41
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Holopix AI 是什么?

Holopix AI 的重点是游戏美术生产,而不是通用海报工具。它围绕角色、场景、三视图、风格模型和 3D 建模前置素材做优化,适合美术团队快速统一画风、扩展概念方案和减少早期试错。它能提高草图和方案探索效率,但最终角色设定、可用资产、骨骼绑定和商业项目落地仍需要专业美术流程。

核心能力

角色设计

生成游戏角色概念、服饰、姿态和不同风格方向。

场景设计

辅助生成场景气氛图、地图区域和关卡视觉参考。

三视图与 3D

为建模前期提供三视图和 2D 到 3D 转换参考。

风格模型

通过模型和风格选择提高输出的一致性与可控性。

适合 / 不适合

适合
  • 游戏美术、概念设计师、独立游戏团队和外包美术管理者。
  • 需要快速探索角色、场景、道具和风格方向的项目。
  • 希望先生成三视图或设定参考,再交给建模、原画或动画环节的人。
  • 对画风一致性、参考图和模型选择有明确要求的团队。
不适合
  • 只需要公众号排版、办公文档或普通聊天工具的人。
  • 要求一键输出可直接上线的游戏 3D 资产、骨骼动画和完整引擎工程的人。
  • 没有美术审核流程,却要直接用于商业项目的人。
  • 需要精确工业建模、CAD 图纸或真实物理仿真的场景。

产品信息

开发方
广州市光绘科技有限公司 / Holopix AI
产品形态
网页端;特殊形态:游戏美术生图、风格模型库、角色/场景/三视图生成、2D 到 3D 辅助转换。
价格状态
免费试用:注册后可体验部分生成能力,模型使用、生成额度、商用授权和团队权益以站内套餐为准。
关键标签
免费试用、游戏美术、角色设计、场景设计、三视图、3D建模、风格模型
注意事项

Holopix AI 输出适合作为游戏美术参考和初稿,进入生产前仍要由美术、技术美术和法务流程确认可用性。

适用场景

怎么用更好

1

先明确游戏类型、画风、角色身份、时代背景和美术限制,再开始生成。

2

同一项目尽量固定模型、参考图和提示词结构,保证角色和场景风格一致。

3

交给建模或原画前,要检查比例、透视、细节可实现性和版权风险。

典型使用场景

角色概念

生成主角、NPC、怪物和皮肤方向。

场景气氛

探索关卡、城市场景、建筑和环境氛围。

建模前置

为 3D 建模准备三视图和形体参考。

风格统一

围绕项目画风建立可复用的生成流程。

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收录时间 2026-03-12
更新时间 2026-06-22